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   <title>最新！！激安通販価格比較情報</title>
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   <subtitle>最新！！激安通販価格比較情報は最新の激安通販価格を比較し、購入ガイドや用語集、格安・特価通販なども。商品在庫や予約状況や人気ヒット商品ランキングの最新情報満載！</subtitle>
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   <title>父の日のプレゼントはお決まりですか？</title>
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      <![CDATA[父の日のプレゼントはお決まりですか？母の日に、月の土地をプレゼントしたあなた！父の日のプレゼントにぜひお勧めの一品があります。それは、火星の土地！火星には以前、水か存在することが確認されています。そして、ご存知の方もいらっしゃると思いますが、顔の形をした建造物もＮＡＳＡの最新情報で確認されています。そんな冒険心をそそるような場所がまさに火星です。そんな少年心に火をつけるようなプレゼントを贈ってはいかがでしょうか？他のどんなプレゼンにも比較にならないびっくり商品です！

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   <title>母の日のプレゼントはお決まりですか？</title>
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   <published>2007-05-01T15:32:49Z</published>
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   <summary>母の日のプレゼントはもうお決まりでしょうか？例年のようにカーネーションを送ります...</summary>
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      <![CDATA[母の日のプレゼントはもうお決まりでしょうか？例年のようにカーネーションを送りますか？それとも、おいしいケーキでしょうか？まだ決め切れないあなたに、とっておきなプレゼントをご紹介しましょう！

人類が初めて月に降り立った日のことを覚えていますか？えっ？まだ生まれていないって！そう、今から約４０年前の１９６９年７月２０日に初めて人類は月面に降りたったのです。

あれから４０年の歳月が過ぎ、今では月面旅行も夢ではない時代が到来しました。２０１５年にはもう月旅行ができると、予約が始まっているようです。

夢のある話ですね！そこで、もし、あなたはその夜空に光輝く月の土地が買えるとしたらどうしますか？それも、しっかりとした権利書付きで！それは驚きではないでしょうか？

そんな夢のあるプレゼントを母の日にプレゼントとして贈ってはいかがでしょうか？４０年前の若かりし頃のお母さんに戻って、さらにきれいで元気になること間違いなしです！
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えっ？気になる価格はって？まずは見てください！
カーネーションと同じような価格で買えるんですよ！]]>
      
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   <title>有機ELディスプレイ</title>
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   <published>2007-05-01T04:53:42Z</published>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://geki-yasu.info/">
      有機ELディスプレイというのは、電気を光にかえる「エレクトロルミネッセンス(electroluminescence)」という現象を利用したディスプレイです。ブラウン管とは違い、熱をほとんど出さないので消費電力が小さく、さらに自発光なので、液晶ディスプレイ(LCD)のように視野角の問題に悩まされることもありません。しかも将来的には液晶よりも薄型が可能と言われています。また、なにより発光セルが固体からできているため(ソリッドステート、Solid State)、LCD(液晶)やプラズマディスプレイ(気体)では不可能であったフレキシブルなディスプレイも可能となります。
      
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   <title>Xbox 360 仕様</title>
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   <published>2007-05-01T04:36:20Z</published>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://geki-yasu.info/">
      CPUはIBMと共同開発したマルチコアプロセッサPX（PowerPC系で同じコアを三つ使用した対称型マルチコア）を採用して、グラフィックチップはATIと共同設計したカスタム仕様のVPUXenosを搭載しています。ストレージには20GBの着脱可能なHDDを搭載[4]。ゲームの開発環境も配布されており、アルファ版の動作環境はPowerPC 970FXを2つを搭載したPowerMac G5にATI Radeon X850 XT（初期は9800 Pro）を搭載したものです。

また、ゲーム機では初めて、販売する地域のレーティング基準に応じた年齢制限機能を搭載することが発表されました。例えば日本ではソフトに記録されたCEROレーティングに応じて起動を制限したり、Xbox Liveの利用についても制限をかけることができます。

標準コントローラにワイヤレスを採用。追加コントローラとしてワイヤレスと有線が用意されておりあわせて4台まで接続可能。有線コントローラを接続する端子は一般のUSBポートとなっています。またイーサネット接続端子を標準装備し、ブロードバンド接続を行うことによりXbox Liveオンラインサービスを受けることが出来ます。

      
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   <title>プレイステーション3　概要１</title>
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   <published>2007-05-01T04:11:15Z</published>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://geki-yasu.info/">
      プレイステーション3 (PLAYSTATION 3) はソニー・コンピュータエンタテインメントが開発した家庭用ゲーム機であり、同社のプレイステーション、プレイステーション2の後継として位置付けられています。 プレイステーション・プレイステーション2と同様に、ユーザー間では「プレステ3」と略されることが多いが、CMや自社製品内での記載では一貫して「PS3（ピーエススリー）」としています。
      
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   <title>Xbox 360　概要</title>
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   <published>2007-05-01T03:50:50Z</published>
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      Xbox 360（エックスボックス サンロクマル、Xbox Three Sixty）はマイクロソフトが2005年に発売したコンシューマ用ビデオゲーム機です。日本のユーザからの略称は360（サンロクマル）、箱○（はこまる）と呼ばれています。

次世代Xboxの位置づけとなる商品で、開発コード名はXenon。正式名称発表前は仮称としてXbox Next、Xbox 2がありました。次世代機として覇権を争うソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション3（2006年11月11日発売）と任天堂のWii（2006年12月2日発売）に先駆け、北米では2005年11月22日、ヨーロッパでは12月2日、日本では12月10日に発売されました。
      
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   <title>アナログハイビジョン</title>
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   <published>2007-04-30T14:27:09Z</published>
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      本格的な研究は東京オリンピック後にNHK放送技術研究所で始められ、1972年にはITU-R（当時はCCIR）に規格提案が行われました。

1980年代に入ってテレビカメラ、高精細ブラウン管、ビデオテープレコーダ、編集制作機器などのハイビジョン映像信号対応機器が開発され、実用化の準備が整い始めました。ハイビジョンの愛称もこの頃から使用され始めています。1982年にはデジタル技術を用いて帯域圧縮を行い、放送衛星のトランスポンダ1波の伝送帯域でアナログ放送を行うMUSE方式（Multiple Sub-Nyquist-Sampling Encoding system）が開発され、これを用いたBS放送が1989年から実験放送として開始。更に1994年からは実用化試験放送が開始されました。

NHKは自ら開発したハイビジョンとMUSEをHDTVの世界統一規格にすることを目指し、「高品位テレビ」の英訳として&quot;High Definition Television&quot;という言葉を使って、欧米で精力的な標準化活動を続けた。

      
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   <title>デジタルハイビジョン</title>
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      NHKはハイビジョンを世界の統一規格にする事を目指し、欧米で精力的な標準化活動を続けましたが、政治的その他様々な理由から、日米欧はそれぞれ異なる方式でHDTV放送を行う事になりました。

また、アメリカではHDTVの開発をデジタル放送方式で行う事になり、欧州もこれに追従したため、日本でも放送のデジタル化が推進される事となりました（→デジタルテレビ）。

このため、現行のHDTVアナログ放送であるBSハイビジョン放送は使用中の放送衛星であるBSAT-1の設計寿命が尽きる2007年9月末を以て終了します。

なお、デジタルHDTVであってもベースバンドの映像制作・蓄積に於いては、アナログハイビジョンのために開発された技術が使われているため、アナログ時代に制作されたハイビジョンHDTV素材は簡単な処理を経てデジタルハイビジョンで放送可能である。

      
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   <title>ハイビジョン</title>
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   <published>2007-04-30T14:17:01Z</published>
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      ハイビジョンとはNHKが開発した高精細度テレビジョン（High Definition television/HDTV）の愛称です。日本に於いては当初はアナログHDTVのみを指す言葉でありましたが、現在では1080i、720pの映像を扱う放送、映像を指すものとして一般的なものとなっています。

走査線が多いため映画のフィルム並みの高精細な画像です。画面の縦横比（アスペクト比）は人間の視野に合わせて標準（4:3）よりも横長な16:9です。

日本では2006年現在、3種類の放送規格があります（BSアナログハイビジョン（MUSE）・衛星放送（BS/110°CS）のデジタルハイビジョン（ISDB-S）・地上デジタルハイビジョン（ISDB-T）。

      
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   <title>HD DVDとBlu-rayとの簡単な比較　２</title>
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   <published>2007-04-30T14:06:08Z</published>
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      ハイビジョン対応を第一に考えるBlu-ray Discとこの点ではほぼ同じ設計思想でありますが、HD DVDは以下のコンセプトを持っています。

１．映画を高精度かつ高音質で十分な時間，記録できる容量が存在する。 
２．記録型ディスクにおいては再生専用装置との互換性が高く、通常のディスクでも現在のDVDとの互換性が高い。
 
DVDとHD DVDの片面2層ツインフォーマットディスクは、HD DVDへの橋渡し的役割を果たしBlu-ray Discに対しての優位点と考えられるため、HD DVD陣営ではコンテンツホルダーに対して積極的にツインフォーマットディスクを採用するように呼びかけており、すでに多数の商品が実際に発売されています。Blu-ray Discでもツインディスクフォーマット自体の発表はされていますが、物理構造的に製造することが難しいため商品化はされていません。

なお、HD DVD規格は、DVDと同様にDVDフォーラムによって議論および承認が行われています。DVDフォーラムが次世代DVDとして認めている唯一の規格です。

      
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   <title>HD DVD</title>
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   <published>2007-04-30T14:03:01Z</published>
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      High-Definition Digital Versatile Disc（略称:HD DVD）は東芝とNECが共同で開発している次世代DVD（光ディスク）の規格です。さらにピックアップレンズで世界シェアトップの三洋電機も開発に参加しました。ライバルの規格として、ソニー、松下電器陣営の『Blu-ray Disc』があります。

現行のDVD規格をベースに記憶容量を向上し、本格的な高精細度テレビジョン放送放送時代にも対応できるディスクメディアの規格であります。読み取りに波長の短い青紫色レーザー（405nm）を使用することでCDやDVDよりも高密度で記録でき、片面単層15GB/片面二層30GBの容量を持っています。また、その大容量に加えてH.264を始めとする新しい圧縮技術が採用され、映像をハイビジョン画質で2時間以上記録することができます。
      
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   <title>デジタル音響システム　－　ドルビーデジタル２</title>
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   <published>2007-04-30T12:33:25Z</published>
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      映画の場合、音声をエンコード処理しフィルムのスプロケット穴と穴の間(フィルムの両端に等間隔であいている穴と穴の間)に信号を光学的に記録しています。ほとんどの映画作品には5.1chを使ったサウンド方式（センター、左、右、リア左、リア右、ウーファー）を採用しており、これをドルビーデジタルでエンコーディングする事が多いです。ドルビーデジタルそのものが5.1チャンネル音声を指していると思われることがありますが、これは誤りです。

音質の評価は一般に悪くはないが、高音質を謳う競合規格のdtsが好まれる場合があります。しかし、dtsが後発の規格であるため、初期の再生機や安価な機器では非対応のものもあり、ドルビーデジタルが現在のデファクト・スタンダードとなっています。 また、dtsは後発の規格であるためかオプションとされており、DVDにはdts音声のみを収録することが出来ないという理由もあります。

近年は家庭用ゲーム機（Xbox・Xbox 360・プレイステーション3）やPCゲームでもドルビーデジタルが採用されています。ハードウェアまたはソフトウェアによるリアルタイムエンコードで効果音などを最大5.1chのサラウンドで出力できるゲームソフトが多くなりました。

      
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   <title>デジタル音響システム　－　ソニー・ダイナミック・デジタル・サウンド</title>
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      ソニー・ダイナミック・デジタル・サウンド(Sony Dynamic Digital Sound)は、SDDS社の開発した映画館の劇場用音響システム。光学録音されたSDDS用トラックを最大8チャンネル（7チャンネル＋1ウーハー）で再生します。スピーカーは、前方に5チャンネルと1ウーハー、後方にサラウンド用2チャンネルが配置されています。ATRAC方式で圧縮されるので圧縮比は1/5程度、サンプリング周波数は、44.1kHzである。 SDDSで上映される作品であっても、他のデジタル音響システムとの互換性を考慮して8チャンネルで提供される作品は少ないのです。

SDDSで上映された最初の作品は、ラスト・アクション・ヒーロー(Last Action Hero, 1993, Columbia Pictures)で８チャンネルで上映されました。

      
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   <title>デジタル音響システム</title>
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      デジタル音響システム（デジタルおんきょうシステム）とは、映画館で採用されている音響方式で、音楽情報がデジタルで記録されたものです。4チャネル以上の音声が扱われ、サラウンドで利用されるのが一般的です。デジタル記録登場前にも、アナログ記録にて多チャネルのサラウンドが利用されていました。
      
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   <title>デジタル音響システム　－　ドルビーデジタル １</title>
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      ドルビーデジタル (Dolby Digital、AC-3:Audio Code number 3) はドルビーラボラトリーズ (Dolby Laboratories, Inc.) が開発した音声のデジタル符号化方式です。映画の音声やDVD-Videoなどで利用されています。

モノラル（1チャンネル）※からマルチチャンネル（複数チャンネル）の音をデジタル的に圧縮しデータ量を減らしフィルムやDVD-Videoなどに記録するのに用いられています。

※1980年代頃までに制作された古いテレビアニメなど、モノラル音声で制作された作品の場合、DVD-Video化の際には、2ch（ステレオ）音声として収録される場合が多い。

      
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